繪畫風格
今天,我們將學習如何繪製嘴巴、嘴唇和牙齒,並為這些特徵添加多樣性。我們可以運用多種繪畫風格來呈現它們。
非寫實卡通繪畫使用簡化的形狀和線條來代表人物、動物和物體。你幾乎可以用這種風格做任何你想做的事情。然而,一旦你設定了這個世界的規則,你就必須保持一致。例如,如果每個角色的嘴巴都從臉的側面打開,那麼你就不能改為從前面打開嘴巴。
半寫實線稿卡通繪畫試圖表現現實。寫實/照片級繪畫使用色調和明度來表現現實。
嘴巴、嘴唇和牙齒的解剖學
嘴唇
人中脊
丘比特弓
上唇紅緣
唇結節
口角
下唇紅緣
唇溝
有很多大詞彙的名稱。
不如我們將它們視為形狀?
上凸起
銳利邊緣是嘴唇和臉部之間的邊界
末端有捲曲的平面
唇峰
下凸起
嘴角 - 男性比女性更明顯
唇溝
嘴巴
上顎
上唇
懸雍垂
臉頰內部
扁桃體
舌頭
牙齒
臼齒後三角
牙齦
下唇
10種嘴唇類型
心形唇,帶有明顯的丘比特弓
上唇較豐滿的嘴唇
下唇較豐滿的嘴唇
豐滿的嘴唇 - 上下唇大小幾乎相同
薄唇
寬唇 - 這不是形狀問題。嘴唇相對於臉部而言較寬。當他們微笑時,這一點非常明顯。
小唇 - 這不是形狀問題。嘴唇相對於臉部而言較小。
圓唇
下垂的嘴唇
弓形唇 - 上唇形狀像弓箭
女性的嘴唇作為範例展示,因為當你繪製男性的嘴唇時,通常不會繪製完整的上唇線條。
平面
塊狀感比圓形更能賦予角色特色。
上唇有三個主要平面,可以細分為五個。下唇有四個平面。上唇平坦且有稜角。下唇豐滿且圓潤。
嘴巴的形狀受到其所覆蓋的骨骼和牙齒的影響。
測量
嘴巴和嘴唇位於臉部的下三分之一處。
當頭部傾斜時,使用中心測量線來幫助創建三維頭部。此外,強調下層平面,使角度清晰無誤。
結構
雖然骨骼不會是可見的。我們必須將它們視為頭部的基礎。當牙齒可見時,切勿用線條繪製每顆牙齒。當你在每顆牙齒之間繪製線條時,它們看起來像是間隙。
相反地,在牙齦線處輕微地標示每顆牙齒,並略微凹陷以指示牙齒的形狀。
你的上牙應位於下牙前方。這使得上臼齒能與下臼齒正確地咬合。從側面看,上牙的尖端應完美地契合下方兩顆牙齒之間,而上牙應稍微位於下牙前方。
從正面看,你的上牙邊緣應遵循下唇的曲線。
牙齒若非處於這種正常咬合位置,則會是上顎前突(暴牙)、下顎前突(戽斗)或錯咬。每個人的牙齒都不同,沒有所謂的「正常」。嘴巴是頭骨上許多獨立部件之一。包含嘴巴的圓形部分可以被視為一個桶狀或口套。嘴巴必須貼合前牙、上顎和下顎的曲線。通常繪製時,嘴巴會被畫成扁平的。
一旦你理解了基本的測量和劃分,嘗試一些變化。如果你過於執著於這些規則,你將永遠只會繪製相同的一般嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像現實生活中一樣。
肌肉
當嘴角向後拉動以笑或微笑時,上唇變得更直,下唇更彎曲。上牙可見。我們通常只在極端的嘴部動作中看到下牙。笑和微笑時,嘴角凹陷處更明顯。在正常的微笑或大笑中,下唇與下巴底部的距離始終相同。上唇頂部與鼻底之間的距離會縮短。
這不適用於嘴巴大喊或捧腹大笑時,此時下巴會張得更開。或在驚訝和震驚時嘴巴張得更開的情況。
嘴部構造學
平衡中線兩側的形狀。切勿使用對稱工具繪製臉部或嘴唇。沒有一張臉是完全對稱的。使用對稱工具繪製會讓它看起來很奇怪。
骨骼是固定的。下巴只負責張開和閉合。嘴巴的表情會依其形狀而變化。
多樣性
一旦你理解了基本的測量和劃分,嘗試一些變化。如果你過於執著於這些規則,你將永遠只會繪製相同的一般嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像現實生活中一樣。觀察你的家人和朋友,並練習繪製他們,以幫助你的嘴唇繪製出更多樣性。
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