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如何繪製嘴巴、嘴唇和牙齒 「如何繪畫系列 #1」 by symson - 繪圖小技巧

  • 2025-12-18 20:42:02
  • admin

繪畫風格

今天,我們將學習如何繪製嘴巴、嘴唇和牙齒,並為這些特徵添加多樣性。我們可以運用多種繪畫風格來呈現它們。

非寫實卡通繪畫使用簡化的形狀和線條來代表人物、動物和物體。你幾乎可以用這種風格做任何你想做的事情。然而,一旦你設定了這個世界的規則,你就必須保持一致。例如,如果每個角色的嘴巴都從臉的側面打開,那麼你就不能改為從前面打開嘴巴。

半寫實線稿卡通繪畫試圖表現現實。寫實/照片級繪畫使用色調和明度來表現現實。

嘴巴、嘴唇和牙齒的解剖學

嘴唇

人中脊

丘比特弓

上唇紅緣

唇結節

口角

下唇紅緣

唇溝

有很多大詞彙的名稱。

不如我們將它們視為形狀?

上凸起

銳利邊緣是嘴唇和臉部之間的邊界

末端有捲曲的平面

唇峰

下凸起

嘴角 - 男性比女性更明顯

唇溝

嘴巴

上顎

上唇

懸雍垂

臉頰內部

扁桃體

舌頭

牙齒

臼齒後三角

牙齦

下唇

10種嘴唇類型

心形唇,帶有明顯的丘比特弓

上唇較豐滿的嘴唇

下唇較豐滿的嘴唇

豐滿的嘴唇 - 上下唇大小幾乎相同

薄唇

寬唇 - 這不是形狀問題。嘴唇相對於臉部而言較寬。當他們微笑時,這一點非常明顯。

小唇 - 這不是形狀問題。嘴唇相對於臉部而言較小。

圓唇

下垂的嘴唇

弓形唇 - 上唇形狀像弓箭

女性的嘴唇作為範例展示,因為當你繪製男性的嘴唇時,通常不會繪製完整的上唇線條。

平面

塊狀感比圓形更能賦予角色特色。

上唇有三個主要平面,可以細分為五個。下唇有四個平面。上唇平坦且有稜角。下唇豐滿且圓潤。

嘴巴的形狀受到其所覆蓋的骨骼和牙齒的影響。

測量

嘴巴和嘴唇位於臉部的下三分之一處。

當頭部傾斜時,使用中心測量線來幫助創建三維頭部。此外,強調下層平面,使角度清晰無誤。

結構

雖然骨骼不會是可見的。我們必須將它們視為頭部的基礎。當牙齒可見時,切勿用線條繪製每顆牙齒。當你在每顆牙齒之間繪製線條時,它們看起來像是間隙。

相反地,在牙齦線處輕微地標示每顆牙齒,並略微凹陷以指示牙齒的形狀。

你的上牙應位於下牙前方。這使得上臼齒能與下臼齒正確地咬合。從側面看,上牙的尖端應完美地契合下方兩顆牙齒之間,而上牙應稍微位於下牙前方。

從正面看,你的上牙邊緣應遵循下唇的曲線。

牙齒若非處於這種正常咬合位置,則會是上顎前突(暴牙)、下顎前突(戽斗)或錯咬。每個人的牙齒都不同,沒有所謂的「正常」。嘴巴是頭骨上許多獨立部件之一。包含嘴巴的圓形部分可以被視為一個桶狀或口套。嘴巴必須貼合前牙、上顎和下顎的曲線。通常繪製時,嘴巴會被畫成扁平的。

一旦你理解了基本的測量和劃分,嘗試一些變化。如果你過於執著於這些規則,你將永遠只會繪製相同的一般嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像現實生活中一樣。

肌肉

當嘴角向後拉動以笑或微笑時,上唇變得更直,下唇更彎曲。上牙可見。我們通常只在極端的嘴部動作中看到下牙。笑和微笑時,嘴角凹陷處更明顯。在正常的微笑或大笑中,下唇與下巴底部的距離始終相同。上唇頂部與鼻底之間的距離會縮短。

這不適用於嘴巴大喊或捧腹大笑時,此時下巴會張得更開。或在驚訝和震驚時嘴巴張得更開的情況。

嘴部構造學

平衡中線兩側的形狀。切勿使用對稱工具繪製臉部或嘴唇。沒有一張臉是完全對稱的。使用對稱工具繪製會讓它看起來很奇怪。

骨骼是固定的。下巴只負責張開和閉合。嘴巴的表情會依其形狀而變化。

多樣性

一旦你理解了基本的測量和劃分,嘗試一些變化。如果你過於執著於這些規則,你將永遠只會繪製相同的一般嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像現實生活中一樣。觀察你的家人和朋友,並練習繪製他們,以幫助你的嘴唇繪製出更多樣性。

藝術與文字版權所有 2022 Howard Simpson

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