1950年世界杯_中国队如何进世界杯 - mbkbl.com

1950年世界杯_中国队如何进世界杯 - mbkbl.com

shape
  • Home
  • 摩洛哥西班牙世界杯
  • Adobe After Effects

Adobe After Effects

  • 2025-10-07 12:31:10
  • admin

After Effects

打开应用程序

After Effects 用户指南

Beta 版

Beta 版项目概述

After Effects Beta 版主页

快速入门

After Effects 快速入门

After Effects 的新增功能

发行说明 | After Effects

After Effects 系统要求

After Effects 中的键盘快捷键

支持的文件格式 | After Effects

硬件建议

适用于 Apple Silicon 的 After Effects

规划和设置

每日提示

工作区

常规用户界面项

了解 After Effects 界面

工作流程

工作区、面板和查看器

改进了 UI 语言支持

项目与合成

项目

合成基础知识

预合成、嵌套和预渲染

使用合成分析器查看详细的性能信息

CINEMA 4D 合成渲染器

导入素材

准备并导入静止图像

从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入

导入和解释视频与音频

准备和导入 3D 图像文件

导入和解释素材项目

使用素材项目

使用“场景编辑检测”检测编辑点

XMP 元数据

文本和图形

文本

设置字符格式和“字符”面板

文本效果

创建和编辑文本图层

设置段落格式和“段落”面板

凸出文本和形状图层

为文本设置动画

文本动画的示例和资源

实时文本模板

动态图形

在 After Effects 中使用动态图形模板

使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表

使用“基本属性”创建动态图形模板

替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频

使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画

绘图、绘画和路径

形状图层、路径和矢量图形的概述

绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦

将形状描边椎体化

形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作

使用“位移路径”形状效果更改形状

创建形状

创建蒙版

使用内容识别填充面板,移除视频中的对象

Roto 笔刷和调整遮罩

为位置属性和路径创建空对象

图层、标记和摄像机

选择和排列图层

混合模式和图层样式

3D 图层

图层属性

创建图层

管理图层

图层标记和合成标记

摄像机、光和目标点

动画、关键帧、运动跟踪和抠像

动画

动画基础知识

使用人偶工具制作动画

管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作

使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画

分类动画工具

使用数据驱动的动画

关键帧

关键帧插值

设置、选择和删除关键帧

编辑、移动和复制关键帧

运动跟踪

跟踪和稳定运动

人脸跟踪

蒙版跟踪

蒙版引用

速度

时间拉伸和时间重映射

时间码和时间显示单位

抠像

抠像

抠像效果

透明度与合成

合成和透明度概述及资源

Alpha 通道和遮罩

轨道遮罩和移动遮罩

调整颜色

颜色基础知识

色彩管理

颜色校正效果

OpenColorIO 和 ACES 色彩管理

增强的 HDR 支持

HDR 导入和导出

效果和动画预设

效果和动画预设概述

效果列表

效果管理器

模拟效果

风格化效果

音频效果

扭曲效果

透视效果

通道效果

生成效果

时间效果

过渡效果

果冻效应修复效果

模糊和锐化效果

3D 通道效果

实用效果

遮罩效果

杂色和颗粒效果

保留细节放大效果

旧版效果

Cycore 增效工具

表达式和自动化

表达式

表达式基础知识

了解表达式语言

使用表达式控件

JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别

正在编辑表达式

表达式错误

使用表达式编辑器

使用表达式编辑和访问文本属性

表达式语言引用

表达式示例

自动化

自动化

脚本

沉浸式视频、VR 和 3D

在 After Effects 中构造 VR 环境

应用沉浸式视频效果

用于 VR/360 视频的合成工具

高级 3D 渲染器

将 3D 模型导入并添加到合成中

从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型

基于图像的光照

动画环境光

启用光线以投射阴影

从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画

跟踪 3D 摄像机运动

投射和接受阴影

嵌入的 3D 模型动画

阴影捕手

3D 深度数据提取

修改 3D 图层的素材属性

使用 3D 设计空间

3D 变换 Gizmo

使用 3D 动画执行更多操作

使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改

向图形添加响应式设计

视图和预览

预览

使用 Mercury Transmit 进行视频预览

修改和使用视图

渲染和导出

渲染和导出的基础知识

After Effects 中的 H.264 编码

将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目

转换影片

多帧渲染

自动渲染和网络渲染

渲染和导出静止图像及静止图像序列

在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器

使用其他应用程序

Dynamic Link 和 After Effects

使用 After Effects 和其他应用程序

将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目

After Effects 中的同步设置

After Effects 中的 Creative Cloud Libraries

增效工具

Cinema 4D 和 Cineware

协作:Frame.io 和团队项目

在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作

Frame.io

安装和激活 Frame.io

将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用

常见问题解答

团队项目

开始使用团队项目

创建团队项目

使用团队项目进行协作

内存、存储、性能

内存和存储

After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

提高性能

首选项

After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求

知识库

已知问题

已修复的问题

常见问题解答

After Effects 和 macOS Ventura

After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

有关“优化遮罩”效果和“Roto 笔刷”效果的信息,请参阅 Roto 笔刷效果与优化遮罩效果参考。

After Effects 附带的这一类别的第三方效果:

mocha 图形效果

请参阅 After Effects 中包含的第三方增效工具。

遮罩阻塞工具效果

遮罩阻塞工具效果可重复一连串阻塞和扩展遮罩操作,以在不透明区域填充不需要的缺口(透明区域)。重复是必需的,因为必须阻塞和扩展整个遮罩;扩展可填充缺口,但必须抑制遮罩边缘才能保持遮罩形状。

阻塞和扩展的过程分为两个阶段,每个阶段都有其自己的一组相同的控件。通常,第二个阶段执行第一个阶段的相反操作。在完成指定次数的来回调整(遮罩阻塞工具效果自动处理此过程)后,缺口填充完毕。

此效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 颜色。

使用颜色键效果后,原始图像(左上图)显示不需要的透明区域(左下图),可使用遮罩阻塞工具效果移除(右下图)这些区域。

使用颜色键效果后,原始图像(左上图)显示不需要的透明区域(左下图),可使用遮罩阻塞工具效果移除(右下图)这些区域。

注意:

可以使用遮罩阻塞工具效果仅使 Alpha 通道变模糊。要使用此效果使 Alpha 通道变模糊,请将“灰色阶柔和度”设置为 100%。

使遮罩中的缺口闭合

选择图层,然后选择“效果”>“遮罩”>“遮罩阻塞工具”。

设置第一个阶段的控件(前三个属性),以在不改变遮罩形状的情况下,尽可能远地扩展遮罩,设置如下:

几何柔和度

指定最大扩展或阻塞量(以像素为单位)。

阻塞

设置阻塞数量。负值用于扩展遮罩;正值用于阻塞遮罩。

灰色阶柔和度

指定使遮罩边缘柔和的程度。值为 0%,遮罩边缘仅包含完全不透明值和完全透明值。值为 100%,遮罩边缘包含完整的灰色值范围,但可能看似模糊。

设置第二个阶段的控件(后三个属性),以阻塞遮罩,阻塞数量与在第一个阶段扩展遮罩的数量相同。

(可选)使用“迭代”属性指定 After Effects 重复扩展和阻塞顺序的次数。您可能需要尝试一些其他设置,以使此顺序重复所需次数,使所有不需要的缺口闭合。

简单阻塞工具效果

简单阻塞工具效果可以小增量缩小或扩展遮罩边缘,以便创建更整洁的遮罩。“最终输出”视图用于显示应用此效果的图像,“遮罩”视图用于为包含黑色区域(表示透明度)和白色区域(表示不透明度)的图像提供黑白视图。“阻塞遮罩”用于设置阻塞的数量。负值用于扩展遮罩;正值用于阻塞遮罩。

此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。

在抠像后,原始图像(左上图)包含不需要的边缘(左下图),使用简单阻塞工具效果可移除这些边缘(右下图)。

在抠像后,原始图像(左上图)包含不需要的边缘(左下图),使用简单阻塞工具效果可移除这些边缘(右下图)。

更多此类内容 抠像简介和资源

Previous Post
深圳有哪些游乐园、哪个好玩,深圳游乐场推荐排名
Copyright © 2088 1950年世界杯_中国队如何进世界杯 - mbkbl.com All Rights Reserved.
友情链接